Мечты и надежды

Здесь можно поболтать на отвлечённые темы. Реклама не допускается.
Ответить
strela
Рядовой
Сообщения: 42
Зарегистрирован: 24 окт 2025, 21:25
Имя: стрела
Благодарил (а): 6 раз
Поблагодарили: 6 раз

Мечты и надежды

Сообщение strela »

Из названия темы не сразу понятно о чём речь... А речь пойдёт о будущем FLProg и, соответственно, пользователей этой, без сомнения, прекрасной программы. Время не стоит на месте, как и прогресс этого мира. Я хочу коснуться инструмента, который не так давно появился на свет, — это модели ИИ. Вот об этих мечтах и надеждах пойдёт разговор в этой теме.

Мои мечтания заключаются в том, что когда-нибудь и этот инструмент появится в этой программе в виде ассистента при создании пользовательских блоков. И этот инструмент будет просто незаменим для пользователей, не знающих языков программирования, в числе которых нахожусь и я.
Представьте: вы открываете редактор блоков, нажимаете кнопку «Помощь ИИ» и пишете простым языком:
«Создай блок с кнопкой “Старт”, фоном из палитры и возможностью выбрать тип анимации загрузки».
Через несколько секунд FLProg сам собирает весь блок: добавляет нужные параметры (галочки, списки, цвета), прописывает секции Declare, Setup, Loop с корректным кодом, создаёт входы и выходы, связывает условия — всё так, как если бы это сделал опытный пользователь вручную.
Но при этом вы не пишете ни строчки кода, не разбираетесь в тегах и UUID. Вы просто формулируете задачу — а программа делает всю техническую работу за вас.
Такой подход открыл бы FLProg для тысяч людей, которые умеют думать логически, видеть структуру и проектировать решения, но не имеют опыта программирования. Ведь суть FLProg — именно в этом: визуальное мышление вместо кода.
Я понимаю, что реализация подобного функционала — огромная задача, особенно для одного разработчика. Но даже частичная реализация — например, мастер создания блоков на основе правил — уже стала бы гигантским шагом вперёд. Вот такие вот мечты и я считаю что возможно мы увидим что то подобное в этом мире цифровизации.
Аватара пользователя
montirovka
Подполковник
Сообщения: 1320
Зарегистрирован: 15 фев 2021, 16:16
Откуда: Геленджик
Имя: Сергей
Благодарил (а): 161 раз
Поблагодарили: 519 раз

Re: Мечты и надежды

Сообщение montirovka »

Коль уж просто поболтать, поболтаем.
30 декабря с утра у нас был снег. Для нашего региона это редкость. Снял красивый пейзаж своего дома. Решил оживить этой пейзаж. Попросил Алису. -Алиса, оживи фото.
ecd1c28e53f11f08a1e6273073b947b.mp4
a5b3401e54011f0b5e3be7d120acfdd.mp4
В принципе все правильно. Что то живое появилось в картинке. Ну и что, что мужик выходил с окна. Сказочно же!
Какой вопрос, такой ответ. Написал словами " Идет снег. Падают снежинки, Появляется надпись "С Наступающим Новым годом!"
Наверное на пятый раз я понял что Алиса не умеет писать надпись на русском языке.
Попросил на английском. Сумела Алиса, но не с первого и не со второго раза. На ролике видно, что под поздравлением С Новым годом какие то не понятные толи буквы, толи символы . Я у Алисы спрашиваю: - А ниже что такое? -Это для загадочности.
Вообщем сделала Алиса мне два файлика 4х секундных, которые я растянул по времени и наложил музыку.
Ролик что получился здесь.
Про что все это? Про то, что бы ИИ правильно все сделал для нас, времени будет потрачено слишком много.
Примерно как в пословице - На чужом горбу в рай не въедешь.
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
strela
Рядовой
Сообщения: 42
Зарегистрирован: 24 окт 2025, 21:25
Имя: стрела
Благодарил (а): 6 раз
Поблагодарили: 6 раз

Re: Мечты и надежды

Сообщение strela »

montirovka писал(а): 09 янв 2026, 16:58 Примерно как в пословице - На чужом горбу в рай не въедешь.
Извините что вырываю из контекста, но посыл понятен. Вот только одушевлять ИИ как то не серьезно. ИИ это инструмент и не более. Его для того и создавали, что бы ездить на его горбу.
Аватара пользователя
montirovka
Подполковник
Сообщения: 1320
Зарегистрирован: 15 фев 2021, 16:16
Откуда: Геленджик
Имя: Сергей
Благодарил (а): 161 раз
Поблагодарили: 519 раз

Re: Мечты и надежды

Сообщение montirovka »

strela писал(а): 09 янв 2026, 17:08
montirovka писал(а): 09 янв 2026, 16:58 Примерно как в пословице - На чужом горбу в рай не въедешь.
Извините что вырываю из контекста, но посыл понятен. Вот только одушевлять ИИ как то не серьезно. ИИ это инструмент и не более. Его для того и создавали, что бы ездить на его горбу.
Не вы создавали и не вы будете ездить. Не, не так. Очень сложно будет правильно поставить правильное задание, что бы получить правильный ответ. Слишком много входных данных должно быть. Как то на форуме уже пробовали задать задачу сделать скетч управлением микросхемы. Ответ был слишком упрощенным, что даже нельзя было назвать ответом.
Последний раз редактировалось montirovka 09 янв 2026, 22:11, всего редактировалось 2 раза.
strela
Рядовой
Сообщения: 42
Зарегистрирован: 24 окт 2025, 21:25
Имя: стрела
Благодарил (а): 6 раз
Поблагодарили: 6 раз

Re: Мечты и надежды

Сообщение strela »

Я вас как то обидел или что ??? Не вам решать на чем я буду ездить. Я вам не указывал как и что делать, ваши ядовитые слова удивляют. Что с вами не так, у вас какие то проблемы ?
Аватара пользователя
montirovka
Подполковник
Сообщения: 1320
Зарегистрирован: 15 фев 2021, 16:16
Откуда: Геленджик
Имя: Сергей
Благодарил (а): 161 раз
Поблагодарили: 519 раз

Re: Мечты и надежды

Сообщение montirovka »

strela писал(а): 09 янв 2026, 18:06 Я вас как то обидел или что ??? Не вам решать на чем я буду ездить. Я вам не указывал как и что делать, ваши ядовитые слова удивляют. Что с вами не так, у вас какие то проблемы ?
Пожалуйста на чем хотите на том и ездите. Мечтать не вредно.
strela
Рядовой
Сообщения: 42
Зарегистрирован: 24 окт 2025, 21:25
Имя: стрела
Благодарил (а): 6 раз
Поблагодарили: 6 раз

Re: Мечты и надежды

Сообщение strela »

Сергей, вы извините пожалуйста, но я с вами не согласен. Я уже делал попытки это сделать с небольшим успехом. Создание блока сократилось в разы. Для моделей ИИ нужно всего две позиции данных, это API редактора и структура SIXX файла блока .ubi и все. Модель ИИ будет создавать блок сама по запросу.
Аватара пользователя
montirovka
Подполковник
Сообщения: 1320
Зарегистрирован: 15 фев 2021, 16:16
Откуда: Геленджик
Имя: Сергей
Благодарил (а): 161 раз
Поблагодарили: 519 раз

Re: Мечты и надежды

Сообщение montirovka »

Я рад за вас.
strela
Рядовой
Сообщения: 42
Зарегистрирован: 24 окт 2025, 21:25
Имя: стрела
Благодарил (а): 6 раз
Поблагодарили: 6 раз

Re: Мечты и надежды

Сообщение strela »

Я не программист вообще, языков программирования не знаю ни одного. Пользуюсь FLProg, в данный момент создаю пакет блоков для TFT дисплеев на базе библиотеки LVGL. Это очень сложная библиотека и без помощи ИИ я бы не справился однозначно. Просто нужен правильный подход и проверка ИИ на валидность и правильность той информации которую он подает.
Аватара пользователя
Phazz
Полковник
Сообщения: 3514
Зарегистрирован: 17 окт 2016, 15:38
Откуда: Сургут
Имя: Анатолий
Благодарил (а): 377 раз
Поблагодарили: 261 раз

Re: Мечты и надежды

Сообщение Phazz »

Я пытался научить ИИ написанию готовых блоков. Даже получилось сделать блок без ошибок по моему описанию, но результат не стабилен. Лучше разделять эту работу на 2 этапа. Сначала получить рабочий код с устраивающим вас функционалом, потом уже делать из него блок. Кстати я немного автоматизировал этот процесс получения блока из кода, чуть позже скину. Но в флпрог это пока еще рано тащить как мне кажется, ну либо нужно api через которое можно делать блоки. В том XML что генерится в блоке ИИ часто путается
strela
Рядовой
Сообщения: 42
Зарегистрирован: 24 окт 2025, 21:25
Имя: стрела
Благодарил (а): 6 раз
Поблагодарили: 6 раз

Re: Мечты и надежды

Сообщение strela »

Phazz писал(а): 09 янв 2026, 19:11 Я пытался научить ИИ написанию готовых блоков. Даже получилось сделать блок без ошибок по моему описанию, но результат не стабилен. Лучше разделять эту работу на 2 этапа. Сначала получить рабочий код с устраивающим вас функционалом, потом уже делать из него блок. Кстати я немного автоматизировал этот процесс получения блока из кода, чуть позже скину. Но в флпрог это пока еще рано тащить как мне кажется, ну либо нужно api через которое можно делать блоки. В том XML что генерится в блоке ИИ часто путается
Да вы правы, ИИ просит структуру XML для более точного размещения в нем параметров, условий, тегов и так далее. И конечно же ему нужен API редактора. Я строил структуру блока в тексте и текстовый файл справки по редактору пользовательских блоков. Потом загружал их в ИИ и после некоторых уточнений он давал полную структуру куда какой код вставлять и по каким условиям (условная вставка кода).
Вот пример структуры блока:
Показать
ИИ на основании этой структуры разбивал код на секции и элементы. Далее по его указаниям я вставлял код. Это конечно сократило время создания блока. Но все остальное пришлось самому прописывать. Попытки ИИ создать XML блока не увенчались успехом из за не знания структуры .ubi, нужно обучать ИИ на примерах уже готовых блоков и описания этих блоков в текстовом виде для сопоставления с структурой. Увы мое компьютерное железо не потянет для запуска и обучения ИИ в этом направлении.
SSSR2000
Сержант
Сообщения: 120
Зарегистрирован: 21 ноя 2022, 12:11
Имя: Alex
Благодарил (а): 4 раза
Поблагодарили: 10 раз

Re: Мечты и надежды

Сообщение SSSR2000 »

Всех с Новым Годом. По поводу работы с ИИ скажу своё слово, есть проект на С++ довольно большой, стал каждый блок H , СРР закидывать на обработку, с пояснением для каждой строки кода, выдал довольно быстро результат, проект понемногу начал прояснятся. Я не программист, но полезность в этом очень высока. Самое главное правильно поставить задачу, расписать всё что хотелось бы получить в итоге. Весь проект на обработку не знаю как закинуть,обрабатывает по 1 файлу.Пользуюсь дипсик. Если получилось бы написать методичку на создание блоков в ФЛпрог это сильно помогло бы в расширении возможностей программы!
strela
Рядовой
Сообщения: 42
Зарегистрирован: 24 окт 2025, 21:25
Имя: стрела
Благодарил (а): 6 раз
Поблагодарили: 6 раз

Re: Мечты и надежды

Сообщение strela »

SSSR2000 писал(а): 09 янв 2026, 19:41 Всех с Новым Годом. По поводу работы с ИИ скажу своё слово, есть проект на С++ довольно большой, стал каждый блок H , СРР закидывать на обработку, с пояснением для каждой строки кода, выдал довольно быстро результат, проект понемногу начал прояснятся. Я не программист, но полезность в этом очень высока. Самое главное правильно поставить задачу, расписать всё что хотелось бы получить в итоге. Весь проект на обработку не знаю как закинуть,обрабатывает по 1 файлу.Пользуюсь дипсик. Если получилось бы написать методичку на создание блоков в ФЛпрог это сильно помогло бы в расширении возможностей программы!
Вы все верно сказали DeepSeek при загрузке файла открывает новый диалог и если работа над проектом длится долго, то бывает не хватает токенов для дальнейшего обсуждения и реализации проекта. Я использовал бесплатный QWEN у него есть ряд преимуществ. Появилась ветка проекты и в нее можно загружать до пяти файлов одновременно. Так же можно создавать ответвления проекта. И у него бесконечный размер диалога, сколько пользуюсь еще не разу диалог не заканчивался из за ограничения токенов на диалог. Но есть минус, маленький размер контекстного окна.
Dmabst
Сержант
Сообщения: 198
Зарегистрирован: 08 дек 2018, 16:49
Имя: Дмитрий
Благодарил (а): 6 раз
Поблагодарили: 6 раз

Re: Мечты и надежды

Сообщение Dmabst »

strela писал(а): 09 янв 2026, 19:58 Вы все верно сказали DeepSeek при загрузке файла открывает новый диалог и если работа над проектом длится долго, то бывает не хватает токенов для дальнейшего обсуждения и реализации проекта.
Так вы сформулируйте проблему и спросите у самой нейросети (а лучше у нескольких) - как её решить. Общайтесь с ней как с человеком. Не стесняйтесь спрашивать - это вам не форум и не телеграмм-канал, ответ получите всегда. Что не получается - описывайте проблему и спрашивайте. Ещё раз - общайтесь с ней, как с человеком. Можете сами предлагать решения - нейросеть проверит. Обязательно спрашивайте, как нейросеть поняла ваше задание. Корректируйте его. Помогает и режим рассуждения в DeepSeek - можно успеть заметить, что нейросеть неправильно поняла вопрос и начинает неверно решать задачу. Останавливаете рассуждение и переформулируете задание или вопрос. Пробуйте задавать роль для нейросети: "Ты опытный программист со стажем и опытом программирования микроконтроллеров". Очень важно в конце каждого задания просить нейросеть задавать дополнительные вопросы по вашему заданию, пусть спрашивает, пока не поймёт окончательно. Чтобы не тратить время и деньги попусту просите генерировать код только после того как нейросеть полностью поймёт ваше задание и запросит у вас разрешение на генерацию кода. Очень помогает.
Аватара пользователя
Dev1
Майор
Сообщения: 1069
Зарегистрирован: 12 июл 2016, 18:04
Откуда: Гондурас
Благодарил (а): 4 раза
Поблагодарили: 21 раз

Re: Мечты и надежды

Сообщение Dev1 »

Ну, начнемс... немного в теме по работе с ИИ. Браузерные депсики и квены такое себе решение. Дипсик вместо 30 строк кода нахреначит 150 ч возможностями о которых и не просили, много ненужной отсебятины. Квен боле-мене адекватно подходит к решению. Работал в редакторе Cursor с платной подпиской(это вам не по файлу в браузер кидать, работает с каталогами и кучей файлов в проекте), думаете безграничный доступ? Дуля... Сейчас пользуюсь VS Code с расширением под ИИ Kilo Code, установлена qwen.cli как источник доступа к ИИ, не безграничный доступ но хватает(есть и платный доступ ко всем моделям, но слишком платные жрут деньги...). Так же работает со всеми файлами в проекте, сам создает, сам пишет код, сам описание делает и куча всего. Это все весело. Но, память у ИИ как у человека дырявая, нужно как то поддерживать контекст(одних описаний проекта, чейнджлогов и прочего не хватает), пока не знаю как. По ФЛПрог, что бы хотя бы как то делать ПБ на ИИ его нужно как минимум дибо обучить(что достаточно затратно, хорошая видюха и т.д. и т.п.), либо сделать MCP сервер с охрененно точными описаниями структуры и работой с блоками, постоянное его обновление при изменение в структуре программы. Я уже пробовал работать с RAG системами, есть сервер с локальными моделями(можно и платными, но зачем платить если можно нахаляву) для создания чанков из документов и преобразования в вектора для векторной базы данных. Софт писал ИИ на пайтоне. Делал то же самое на n8n(то же стоит локально, халява она сладкая).... Результат: ну такое себе... За все потраченное время я бы уже кучу проф-блоков наштамповал. Короче, либо пишите код на ИИ, главное указать ИИ чтоб побольше оборачивал в функции, а то он сам запутается, либо изучать как ваять проф-блоки( обычные кодом не рассматриваю, там вапще изи) :smile37:
Win10-64 FLProg v8.2.3 Portable IDE 1.8.19, 2,x,x :shok:
Dmabst
Сержант
Сообщения: 198
Зарегистрирован: 08 дек 2018, 16:49
Имя: Дмитрий
Благодарил (а): 6 раз
Поблагодарили: 6 раз

Re: Мечты и надежды

Сообщение Dmabst »

Скармливал разным моделям промпт и получившийся код, с просьбой проверить и упростить. Иногда помогало.
strela
Рядовой
Сообщения: 42
Зарегистрирован: 24 окт 2025, 21:25
Имя: стрела
Благодарил (а): 6 раз
Поблагодарили: 6 раз

Re: Мечты и надежды

Сообщение strela »

Эх апэишечку бы на редактор блоков, может быть лед и тронулся. С редактором блоков я хорошо знаком, смогу сделать любой сложности, а вот с кодом я не знаком вообще. вся суть затеи уменьшить затраченное время на создание сложных блоков. Одно только прописывание повторяющихся параметров (к примеру 14 параметров) блока выпадающий список палитры цвета из 17 позиций занимает целый день. с ИИ это время уменьшилось в 2 раза ( имеется ввиду копипаст). Да и код генерит лучше меня (я то его не знаю :( ).
ecoins
Администратор
Сообщения: 4486
Зарегистрирован: 12 фев 2016, 11:40
Откуда: Шатура
Имя: Энвер
Благодарил (а): 224 раза
Поблагодарили: 368 раз

Re: Мечты и надежды

Сообщение ecoins »

strela писал(а): 09 янв 2026, 23:19 Эх апэишечку бы на редактор блоков, может быть лед и тронулся. С редактором блоков я хорошо знаком, смогу сделать любой сложности, а вот с кодом я не знаком вообще. вся суть затеи уменьшить затраченное время на создание сложных блоков. Одно только прописывание повторяющихся параметров (к примеру 14 параметров) блока выпадающий список палитры цвета из 17 позиций занимает целый день. с ИИ это время уменьшилось в 2 раза ( имеется ввиду копипаст). Да и код генерит лучше меня (я то его не знаю :( ).
Интересную тему подняли.
И Ваши размышления разделяю и поддерживаю.
И описанная Вами перспектива гораздо ближе, чем кажется.
В FLProg при создании новых библиотек начали активно использоваться ИИ - точно разгружает от рутины и поиска ошибок. И конечно на порядки выше в сравнении Google как поисковая система.
С уважением, ecoins.
Ответить

Вернуться в «Просто поболтать (На свободную тему)»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость