Почитайте fontconvert_win.md и попробуйте установить все как там написано. Еще
видео.
Вот еще
статья.
Вам нужно заполнить эту часть шрифта аналогично (взято с библиотеки) вручную или скомпилировать программами указанными выше.
[spoiler]const GFXglyph Open_Sans_Bold_7Glyphs[] PROGMEM = {
// bitmapOffset, width, height, xAdvance, xOffset, yOffset
{ 0, 1, 1, 3, 0, 0 }, // ' '
{ 1, 3, 5, 3, 0, -5 }, // '!'
{ 3, 4, 2, 4, 0, -5 }, // '"'
{ 4, 5, 5, 6, 0, -5 }, // '#'
{ 8, 5, 5, 5, 0, -5 }, // '$'
{ 12, 7, 5, 7, 0, -5 }, // '%'
{ 17, 6, 5, 6, 0, -5 }, // '&'
{ 21, 2, 2, 3, 0, -5 }, // '''
{ 22, 3, 6, 3, 0, -5 }, // '('
{ 25, 3, 6, 3, 0, -5 }, // ')'
{ 28, 5, 3, 5, 0, -5 }, // '*'
{ 30, 5, 3, 5, 0, -4 }, // '+'
{ 32, 3, 2, 3, 0, -1 }, // ','
{ 33, 3, 1, 3, 0, -2 }, // '-'
{ 34, 3, 1, 3, 0, -1 }, // '.'
{ 35, 4, 5, 4, 0, -5 }, // '/'
{ 38, 5, 5, 5, 0, -5 }, // '0'
{ 42, 4, 5, 5, 0, -5 }, // '1'
{ 45, 5, 5, 5, 0, -5 }, // '2'
{ 49, 5, 5, 5, 0, -5 }, // '3'
{ 53, 5, 5, 5, 0, -5 }, // '4'
{ 57, 5, 5, 5, 0, -5 }, // '5'
{ 61, 5, 5, 5, 0, -5 }, // '6'
{ 65, 5, 5, 5, 0, -5 }, // '7'
{ 69, 5, 5, 5, 0, -5 }, // '8'
{ 73, 5, 5, 5, 0, -5 }, // '9'
{ 77, 3, 4, 3, 0, -4 }, // ':'
{ 79, 3, 5, 3, 0, -4 }, // ';'
{ 81, 5, 3, 5, 0, -4 }, // '<'
{ 83, 5, 3, 5, 0, -4 }, // '='
{ 85, 5, 3, 5, 0, -4 }, // '>'
{ 87, 4, 5, 4, 0, -5 }, // '?'
{ 90, 7, 6, 7, 0, -5 }, // '@'
{ 96, 6, 5, 6, 0, -5 }, // 'A'
{ 100, 4, 5, 6, 1, -5 }, // 'B'
{ 103, 5, 5, 5, 0, -5 }, // 'C'
{ 107, 5, 5, 6, 1, -5 }, // 'D'
{ 111, 4, 5, 5, 1, -5 }, // 'E'
{ 114, 4, 5, 5, 1, -5 }, // 'F'
{ 117, 6, 5, 6, 0, -5 }, // 'G'
{ 121, 5, 5, 6, 1, -5 }, // 'H'
{ 125, 2, 5, 3, 1, -5 }, // 'I'
{ 127, 4, 6, 3, -1, -5 }, // 'J'
{ 130, 5, 5, 6, 1, -5 }, // 'K'
{ 134, 4, 5, 5, 1, -5 }, // 'L'
{ 137, 6, 5, 8, 1, -5 }, // 'M'
{ 141, 5, 5, 7, 1, -5 }, // 'N'
{ 145, 6, 5, 7, 0, -5 }, // 'O'
{ 149, 4, 5, 5, 1, -5 }, // 'P'
{ 152, 6, 6, 7, 0, -5 }, // 'Q'
{ 157, 5, 5, 6, 1, -5 }, // 'R'
{ 161, 5, 5, 5, 0, -5 }, // 'S'
{ 165, 5, 5, 5, 0, -5 }, // 'T'
{ 169, 5, 5, 6, 1, -5 }, // 'U'
{ 173, 6, 5, 6, 0, -5 }, // 'V'
{ 177, 8, 5, 8, 0, -5 }, // 'W'
{ 182, 6, 5, 6, 0, -5 }, // 'X'
{ 186, 5, 5, 5, 0, -5 }, // 'Y'
{ 190, 5, 5, 5, 0, -5 }, // 'Z'
{ 194, 3, 6, 3, 0, -5 }, // '['
{ 197, 4, 5, 4, 0, -5 }, // '\'
{ 200, 3, 6, 3, 0, -5 }, // ']'
{ 203, 5, 3, 5, 0, -5 }, // '^'
{ 205, 4, 2, 4, 0, 0 }, // '_'
{ 206, 3, 1, 5, 1, -5 }, // '`'
{ 207, 5, 4, 5, 0, -4 }, // 'a'
{ 210, 4, 5, 5, 1, -5 }, // 'b'
{ 213, 4, 4, 5, 0, -4 }, // 'c'
{ 215, 5, 5, 5, 0, -5 }, // 'd'
{ 219, 5, 4, 5, 0, -4 }, // 'e'
{ 222, 4, 5, 4, 0, -5 }, // 'f'
{ 225, 5, 6, 5, 0, -4 }, // 'g'
{ 229, 4, 5, 6, 1, -5 }, // 'h'
{ 232, 2, 5, 3, 1, -5 }, // 'i'
{ 234, 3, 7, 3, 0, -5 }, // 'j'
{ 237, 4, 5, 5, 1, -5 }, // 'k'
{ 240, 2, 5, 3, 1, -5 }, // 'l'
{ 242, 6, 4, 8, 1, -4 }, // 'm'
{ 245, 4, 4, 6, 1, -4 }, // 'n'
{ 247, 5, 4, 5, 0, -4 }, // 'o'
{ 250, 4, 6, 5, 1, -4 }, // 'p'
{ 253, 5, 6, 5, 0, -4 }, // 'q'
{ 257, 3, 4, 4, 1, -4 }, // 'r'
{ 259, 4, 4, 4, 0, -4 }, // 's'
{ 261, 4, 5, 4, 0, -5 }, // 't'
{ 264, 4, 4, 6, 1, -4 }, // 'u'
{ 266, 5, 4, 5, 0, -4 }, // 'v'
{ 269, 7, 4, 7, 0, -4 }, // 'w'
{ 273, 5, 4, 5, 0, -4 }, // 'x'
{ 276, 5, 6, 5, 0, -4 }, // 'y'
{ 280, 4, 4, 4, 0, -4 }, // 'z'
{ 282, 3, 6, 4, 0, -5 }, // '{'
{ 285, 3, 7, 5, 1, -5 }, // '|'
{ 288, 4, 6, 4, 0, -5 } // '}'
};
const GFXfont Open_Sans_Bold_7 PROGMEM = {
(uint8_t *)Open_Sans_Bold_7Bitmaps,(GFXglyph *)Open_Sans_Bold_7Glyphs,0x20, 0x7E, 11};[/spoiler]
Вот гугле перевод структуры шрифтов
[spoiler]// Структуры шрифтов для более новой версии Adafruit_GFX (1.1 и более поздние).
// Примеры шрифтов включены в каталог «Fonts».
// Чтобы использовать шрифт в скетче Arduino, #include соответствующий .h
// файл и адрес передачи структуры GFXfont для setFont (). Передать NULL
// возвращаемся к «классическому» растровому шрифту с фиксированным пространством.
#ifndef _GFXFONT_H_
#define _GFXFONT_H_
/// Font data stored PER GLYPH
typedef struct {
uint16_t bitmapOffset; /// <Указатель на GFXfont-> растровое изображение
uint8_t width; /// <Растровые размеры в пикселях
uint8_t height; /// <Растровые размеры в пикселях
uint8_t xAdvance; /// <Расстояние до курсора (ось x)
int8_t xOffset; /// <X dist от курсора pos к углу UL
int8_t yOffset; /// <Y расстояние от позиции курсора до угла UL
} GFXglyph;
/// Данные хранятся для шрифта в целом
typedef struct {
uint8_t *bitmap; /// < /// <Glyph bitmaps, сцепленные
GFXglyph *glyph; /// <массив глифов
uint8_t first; /// <ASCII экстенты (последний символ)
uint8_t last; /// <ASCII экстенты (первый символ)
uint8_t yAdvance; /// <расстояние новой строки (ось y)
} GFXfont;
#endif // _GFXFONT_H_[/spoiler]
У меня почему то не получилось установить библиотеку freetype в MinGw