Страница 5 из 11

Re: FLProg 9.6.20 Beta — теперь с поддержкой графических дисплеев

Добавлено: 14 мар 2026, 11:28
Phazz
Ошибки бы посмотреть

Re: FLProg 9.6.20 Beta — теперь с поддержкой графических дисплеев

Добавлено: 14 мар 2026, 11:37
montirovka
GoshaA писал(а): 14 мар 2026, 10:49
Phazz писал(а): 14 мар 2026, 07:55
GoshaA писал(а): 14 мар 2026, 07:51
Добавил. Создал нужные экраны. А как работать с дисплеем? Нигде ничего не могу найти. Как теперь его вытащить на рабочую зону?
Вы работаете с переменными которые назначаете для элементов экрана. Ничего дополнительно вытаскивать не нужно
Спасибо, вроде разобрался. Второй вопрос: Проекты созданные в v 8.2.3 здесь "проект корректен" но при компиляции выдаёт кучу каких то ошибок. Создал в 9.6.20 тоже самое. Что не так?
Как правило заново нужно проект собирать.

Re: FLProg 9.6.20 Beta — теперь с поддержкой графических дисплеев

Добавлено: 14 мар 2026, 11:57
GoshaA
Вот простенький проект.
Датчик температуры DHT22 v 9.6.20.flp
Создан из базовых блоков обычным способом. С кучей ошибок но проходит. Яркость не работает.
Тоже самое, собранное и прошитое на 8.2.3 работает без проблем.

И что здесь неправильно.
Датчик температуры DHT22 v 9.6.20 дерево проекта.flp

Re: FLProg 9.6.20 Beta — теперь с поддержкой графических дисплеев

Добавлено: 14 мар 2026, 16:42
montirovka
GoshaA писал(а): 14 мар 2026, 11:57 Вот простенький проект.Датчик температуры DHT22 v 9.6.20.flp Создан из базовых блоков обычным способом. С кучей ошибок но проходит. Яркость не работает.
Тоже самое, собранное и прошитое на 8.2.3 работает без проблем.

И что здесь неправильно. Датчик температуры DHT22 v 9.6.20 дерево проекта.flp
Сколько раз можно писать про то, что FLProg 9 не для контроллеров Atmega 328.

Re: FLProg 9.6.20 Beta — теперь с поддержкой графических дисплеев

Добавлено: 14 мар 2026, 17:40
GoshaA
montirovka писал(а): 14 мар 2026, 16:42 Сколько раз можно писать про то, что FLProg 9 не для контроллеров Atmega 328.
Извините, весь форум не читал, сразу перешел на эту тему. Но здесь об этом не упоминается. Спасибо всем кто откликнулся.
P.S А почему он тогда присутствует в выборе контроллеров?

Re: FLProg 9.6.20 Beta — теперь с поддержкой графических дисплеев

Добавлено: 14 мар 2026, 18:41
montirovka
GoshaA писал(а): 14 мар 2026, 17:40
montirovka писал(а): 14 мар 2026, 16:42 Сколько раз можно писать про то, что FLProg 9 не для контроллеров Atmega 328.
Извините, весь форум не читал, сразу перешел на эту тему. Но здесь об этом не упоминается. Спасибо всем кто откликнулся.
P.S А почему он тогда присутствует в выборе контроллеров?
Вопрос довольно интересный. Бывают случаи что нужно соединить два разных контроллера. Много проектов на Ардуино работает и в 9 версии. Не обязательно что проекты с дисплеями. Работают проекты и со "старым дисплеем".

Re: FLProg 9.6.20 Beta — теперь с поддержкой графических дисплеев

Добавлено: 16 мар 2026, 12:22
montirovka
Версия FLProg 9.6.21 не работает скроллинг при создании, редактировании ПБ.
В данном случае не получается опуститься вниз роликом мышки.
Уменьшаешь масштаб и достаешь блок.

Re: FLProg 9.6.20 Beta — теперь с поддержкой графических дисплеев

Добавлено: 17 мар 2026, 18:35
aidar_i
Вылетает программа при редактировании экрана.
error.rar
ErrorUndoDump.rar
Видео:
Запись_2026_03_17_20_29_22_711.rar

Re: FLProg 9.6.20 Beta — теперь с поддержкой графических дисплеев

Добавлено: 19 мар 2026, 18:59
ecoins
=================================== От FLProg =================================
Вскрыли OP320, а под капотом… RP2350?
История одного эксперимента.
Помните легендарную панель OP320?
Все её любят за простой Modbus RTU и удобный редактор.
Но давайте честно: железо там уже «пожилое». Медленный CPU, скудные коммуникации и архаичный способ прошивки.
Наши ребята решили: «А почему бы не заглянуть внутрь?» 🔧
Эксперимент удался! Мы подключили старую панель OP320 к свежему двухъядерному RP2040 (а в перспективе — и к мощному RP2350) и поняли — это работает!
🦾 Что это меняет?
Благодаря наработкам FLProg и поддержке самых разных графических экранов (I2C, SPI и др.), мы вплотную подошли к созданию собственной супер-быстрой и недорогой панели управления.
Представьте: родной редактор FLProg, двухъядерный мозг, море памяти и глубокая архивация данных для построения графиков. Это будет зверь! 🔥
Следим за развитием событий. Кажется, скоро на рынке появится новый лидер среди бюджетных панелей.
И еще у ней есть потенциал для роста - в одном корпусе Панель+PLC с возможностью простого подключения модулей расширения (CAN,i2c,RS48,UART,SPI).
https://t.me/FlprogShop/135

⭐️продолжаем экспериментировать 😎
📺панель OP320 и RP2040.
🔤надписи и графика оформлены через FLProg.

❔Кто говорил, что OP320 устарела?
❗️Она просто ждет правильного апгрейда! 💪
https://t.me/FlprogShop/136

Re: FLProg 9.6.20 Beta — теперь с поддержкой графических дисплеев

Добавлено: 19 мар 2026, 19:47
vovka1973
ecoins писал(а): 19 мар 2026, 18:59 =================================== От FLProg =================================
Вскрыли OP320, а под капотом… RP2350?
История одного эксперимента.
Помните легендарную панель OP320?
Все её любят за простой Modbus RTU и удобный редактор.
Но давайте честно: железо там уже «пожилое». Медленный CPU, скудные коммуникации и архаичный способ прошивки.
Наши ребята решили: «А почему бы не заглянуть внутрь?» 🔧
Эксперимент удался! Мы подключили старую панель OP320 к свежему двухъядерному RP2040 (а в перспективе — и к мощному RP2350) и поняли — это работает!
🦾 Что это меняет?
Благодаря наработкам FLProg и поддержке самых разных графических экранов (I2C, SPI и др.), мы вплотную подошли к созданию собственной супер-быстрой и недорогой панели управления.
Представьте: родной редактор FLProg, двухъядерный мозг, море памяти и глубокая архивация данных для построения графиков. Это будет зверь! 🔥
Следим за развитием событий. Кажется, скоро на рынке появится новый лидер среди бюджетных панелей.
И еще у ней есть потенциал для роста - в одном корпусе Панель+PLC с возможностью простого подключения модулей расширения (CAN,i2c,RS48,UART,SPI).
https://t.me/FlprogShop/135

⭐️продолжаем экспериментировать 😎
📺панель OP320 и RP2040.
🔤надписи и графика оформлены через FLProg.

❔Кто говорил, что OP320 устарела?
❗️Она просто ждет правильного апгрейда! 💪
https://t.me/FlprogShop/136
Здорово! у меня старя панель OP320 там только rs232 ,нету в нем 485 .я когда заказывал даже и не знал что такие панели бывают без 485 .Вопрос могу ли я подружить ее с RP2040? Или вы встроили в панель RP2040 и я неправильно понял вас .

Re: FLProg 9.6.20 Beta — теперь с поддержкой графических дисплеев

Добавлено: 19 мар 2026, 19:52
ecoins
vovka1973 писал(а): 19 мар 2026, 19:47 Здорово! у меня старя панель OP320 там только rs232 ,нету в нем 485 .я когда заказывал даже и не знал что такие панели бывают без 485 .Вопрос могу ли я подружить ее с RP2040? Или вы встроили в панель RP2040 и я неправильно понял вас .
Это будет другая плата управления в том же форм-факторе, с поддержкой графического редактора FLProg.

Re: FLProg 9.6.20 Beta — теперь с поддержкой графических дисплеев

Добавлено: 22 мар 2026, 08:21
SaradonNN
Phazz писал(а): 14 мар 2026, 07:55 Вы работаете с переменными которые назначаете для элементов экрана. Ничего дополнительно вытаскивать не нужно
Друзья, может есть какой-то видеоурок по этому поводу? Видимо я совсем по пояс деревянный.

Re: FLProg 9.6.20 Beta — теперь с поддержкой графических дисплеев

Добавлено: 22 мар 2026, 12:19
GoshaA
SaradonNN писал(а): 22 мар 2026, 08:21
Phazz писал(а): 14 мар 2026, 07:55 Вы работаете с переменными которые назначаете для элементов экрана. Ничего дополнительно вытаскивать не нужно
Друзья, может есть какой-то видеоурок по этому поводу? Видимо я совсем по пояс деревянный.
Присоединяюсь. Только у меня другая проблема. Не могу запустить дисплей 0.96" 1306 через "дерево проекта". зип. библиотеку добавил.
Text.flp
Если же создаю с помощью польз. блоков то всё работает.
Может кто написать хотя бы краткий ликбез, или ссылку?

Re: FLProg 9.6.20 Beta — теперь с поддержкой графических дисплеев

Добавлено: 22 мар 2026, 14:39
Ander
GoshaA писал(а): 22 мар 2026, 12:19
SaradonNN писал(а): 22 мар 2026, 08:21
Phazz писал(а): 14 мар 2026, 07:55 Вы работаете с переменными которые назначаете для элементов экрана. Ничего дополнительно вытаскивать не нужно
Друзья, может есть какой-то видеоурок по этому поводу? Видимо я совсем по пояс деревянный.
Присоединяюсь. Только у меня другая проблема. Не могу запустить дисплей 0.96" 1306 через "дерево проекта". зип. библиотеку добавил.Text.flp
Если же создаю с помощью польз. блоков то всё работает.
Может кто написать хотя бы краткий ликбез, или ссылку?
Скиньте скриншот настроек иде.

Re: FLProg 9.6.20 Beta — теперь с поддержкой графических дисплеев

Добавлено: 22 мар 2026, 15:10
montirovka
Ander писал(а): 22 мар 2026, 14:39
GoshaA писал(а): 22 мар 2026, 12:19
SaradonNN писал(а): 22 мар 2026, 08:21

Друзья, может есть какой-то видеоурок по этому поводу? Видимо я совсем по пояс деревянный.
Присоединяюсь. Только у меня другая проблема. Не могу запустить дисплей 0.96" 1306 через "дерево проекта". зип. библиотеку добавил.Text.flp
Если же создаю с помощью польз. блоков то всё работает.
Может кто написать хотя бы краткий ликбез, или ссылку?
Скиньте скриншот настроек иде.
В проекте Текст не указан тип шрифта. Из за этого проблемы с выводом могут?

Re: FLProg 9.6.20 Beta — теперь с поддержкой графических дисплеев

Добавлено: 22 мар 2026, 15:14
Ander
montirovka писал(а): 22 мар 2026, 15:10
Ander писал(а): 22 мар 2026, 14:39
GoshaA писал(а): 22 мар 2026, 12:19

Присоединяюсь. Только у меня другая проблема. Не могу запустить дисплей 0.96" 1306 через "дерево проекта". зип. библиотеку добавил.Text.flp
Если же создаю с помощью польз. блоков то всё работает.
Может кто написать хотя бы краткий ликбез, или ссылку?
Скиньте скриншот настроек иде.
В проекте Текст не указан тип шрифта. Из за этого проблемы с выводом могут?
нет

Re: FLProg 9.6.20 Beta — теперь с поддержкой графических дисплеев

Добавлено: 22 мар 2026, 16:35
GoshaA
Ander писал(а): 22 мар 2026, 14:39 Скиньте скриншот настроек иде.
Это?
Снимок9.JPG
montirovka писал(а): 22 мар 2026, 15:10 В проекте Текст не указан тип шрифта. Из за этого проблемы с выводом могут?
Всяко пробовал, не влияет.

Re: FLProg 9.6.20 Beta — теперь с поддержкой графических дисплеев

Добавлено: 22 мар 2026, 16:51
Ander
GoshaA писал(а): 22 мар 2026, 16:35
Ander писал(а): 22 мар 2026, 14:39 Скиньте скриншот настроек иде.
Это? Снимок9.JPG
montirovka писал(а): 22 мар 2026, 15:10 В проекте Текст не указан тип шрифта. Из за этого проблемы с выводом могут?
Всяко пробовал, не влияет.
нет. Нажмите на меню инструменты и сделайте скриншот.

Re: FLProg 9.6.20 Beta — теперь с поддержкой графических дисплеев

Добавлено: 22 мар 2026, 16:59
GoshaA
20260322_165558.jpg

Re: FLProg 9.6.20 Beta — теперь с поддержкой графических дисплеев

Добавлено: 22 мар 2026, 17:00
GoshaA
Здесь ESP32 без "S" но всё равно, не влияет.

Скрин.jpg