#19
Сообщение
Fuji1604 » 07.02.2018{, 10:25}
постарайтесь уйти от флоат переменных, используйте интеджер, во флоат можно переводить перед выводом на экран.
Отправлено спустя 58 минут 52 секунды:
алгоритм надо додумать, после накачки давления небудет считать выстрелы, т.к. предыдущее давление будет старым, а текущее намного больше. Надо добавить алгоритм определения подкачки, или вывести кнопку на переменную выстрел и после подкачки ее нажимать.
когда мастерю обычно подсматриваю,
не рыли ли окоп в том же направлении,
не изобретали ли велосипед с такими-же квадратными как у меня колёсами,
а уже потом - не торопясь, торю свою лыжню